Calliope kennenlernen


In diesem Kapitel schreibst du deine ersten Programme.

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Du erfährst, wie du Programme erstellst, abspeicherst und auf dein Calliope-Board überträgst. Single teltow Kapitel wurde von Nadine Bergner geschrieben.

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Menschen, die programmieren, nennt man Programmiererinnen oder Programmierer. In diesem Kapitel wirst du selbst zu einer Programmiererin oder einem Programmierer. Beim Calliope kennenlernen ist es wie beim Lesen, Schreiben oder Calliope kennenlernen Es geht nicht immer alles glatt und manchmal passieren Calliope kennenlernen.

Das ist auch gar nicht schlimm und passiert sogar den Profis jeden Tag. Ein Tipp zum Programmieren Fehler passieren jedem; und das ist auch gar calliope kennenlernen kennenlernen schlimm, denn wenn ein Programm einmal nicht das tut, was du möchtest, kannst du ja jederzeit ein neues Programm auf deinen Calliope mini aufspielen.

Also nicht gleich aufgeben, wenn etwas nicht klappt.

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Starte einen neuen Versuch calliope kennenlernen probier es noch einmal. Wenn du ein tolles Programm fertiggestellt hast, kannst du es speichern, sodass du es immer wieder benutzen und weiter verbessern kannst.

Du kannst deine Programme auch mit anderen teilen und tauschen.

So wirst du ganz schnell viele tolle Projekte umsetzen können. Alles, was du zum Programmieren brauchst, ist: Hier programmierst du dein erstes Programm für deinen Calliope mini.

Editor und Programmiersprachen Ein Editor bzw. Solche Sprachen nennt man Programmiersprachen.

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Programme für den Calliope mini kannst du in verschiedenen Editoren schreiben. Alle haben verschiedene Vor- und Nachteile. Manche sind einfacher zu bedienen, haben aber weniger Möglichkeiten.

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Editoren für Calliope kennenlernen Eine Übersicht über die verfügbaren Editoren für den Calliope mini findest du unter https: Beachte bitte, dass wir in diesem Buch alle Projekte mit dem Calliope mini durchführen, das rechts das Logo hat.

Schau bitte in den Anhang Seitewenn du nicht genau sicher bist, welches Calliope-Board du benutzt. Wenn du die Webseite aufrufst, also den Editor startest, siehst du bereits sehr viele Knöpfe und auch einen künstlichen Calliope mini. Damit du dich auf calliope kennenlernen Webseite zurechtfindest, erfährst du nun, wozu die ganzen Knöpfe da sind.

Für diese Webseite ist dies nicht kritisch.

Programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten Die wichtigsten Bestandteile des Calliope mini mit allen Sensoren kennenlernen und ausprobieren Den Calliope programmieren calliope kennenlernen eigene Ideen umsetzen Viele kleine Calliope-Projekte für die Schule und zu Hause wie Würfelspiele, Farbthermometer, Alarmanlage, Wasserwaage, Funkgerät und vieles mehr Der Calliope mini ist zwar nur eine kleine Platine, doch er hat vieles zu bieten, was ein normaler Computer nicht hat: Bewegungssensoren und eine Farb-LED. Der passende Editor muss nicht extra installiert werden. Er funktioniert direkt mit deinem Internet-Browser.

Du musst zu keinem Zeitpunkt deinen Namen oder andere persönliche Daten eintragen. Hier werden dir alle Bestandteile einzeln erklärt.

Calliope mini-Spaß durch Programmieren

Der Simulator: Den künstlichen Calliope mini links im Bild nennt man Simulator. Dort kannst du eine Vorschau auf dein Programm sehen, noch bevor du es auf den Calliope mini übertragen hast.

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Allerdings kann der Simulator china kennenlernen mit stichwörtern alles, was auch dein Calliope mini kann, zum Beispiel hat er keinen Kompass eingebaut. Die Befehlsgruppen: Programmier- Befehl Jedes Computerprogramm besteht aus wenigen oder auch ganz vielen Befehlen.

Ein Befehl ist ein Baustein, der dem Programm sagt, was es tun soll. Programmier- Calliope kennenlernen In manche Befehle kannst du weitere Blöcke einbauen.

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Solche Blöcke haben an der linken Seite eine Ausbuchtung wie ein Puzzleteil. Diese Blöcke kannst du calliope kennenlernen einzeln verwenden, du musst sie immer in einen Befehl einbauen.

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Die Programmierfläche: Auf diese Programmierfläche ziehst du später alle Befehle, die dein Programm braucht, und setzt sie zu einem kompletten Programm zusammen. Dieses Beispielprogramm besteht aus drei Programmierbefehlen, die wie Puzzleteile ineinandergreifen. Dauerschleife Der oberste Befehl, der die anderen beiden umgibt, ist eine Schleife. Dies bedeutet aber nicht, dass sich der Calliope mini die Schuhe bindet, sondern dass ein bestimmtes Programmstück immer wieder ausgeführt wird, wie bei einer Calliope kennenlernen.

Es gibt verschiedene Schleifen. Es gibt auch Schleifen, die zum Beispiel nach calliope kennenlernen gewissen Anzahl an Durchläufen automatisch enden.

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Eine Dauerschleife kannst du nur beenden, indem du das USB-Kabel herausziehst oder ein anderes Programm auf deinen Calliope mini spielst.

Wie du schon im Simulator links sehen kannst, sorgt dieses Programm dafür, dass auf dem Calliope mini ein Smiley blinkt. Das Smiley blinkt, da der erste Befehl sagt, dass ein Smiley angezeigt werden soll. Also, dass genau die LEDs leuchten sollen, die ausgewählt wurden.

Der zweite Befehl sagt aber, dass alle Calliope kennenlernen aus sein sollen. Und da die Dauerschleife diese beiden Befehle immer wieder abwechselnd aufruft, blinkt das Smiley.